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引擎不匹配,EA如此解释PS3版《红警3》开发终止

[ 来源:互联网整理 | 更新日期:2008-7-30 01:25:02 | 评论 0 条 | 我要投稿 ]

    尽管PS3是EA最早宣布的《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》家用机平台,但日前却已经证实PS3版停止开发了,不禁让业界一片哗然。请听听EA官方的解释吧: 字串6

    EA洛杉矶工作室制作人Amer Ajami日前在接受VideoGamer记者采访时表示,开发小组在开发过程中发现,PS3的开发环境非常特殊,而且挑战性也很高。更重要的是,他们认为《红警3》的引擎并不适合PS3的硬件规格。

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    “我们起先确实公布了PS3版,但那还是在我们对硬件结构进行初步研究的阶段。”Ajami对记者说道:“PS3是一个机能强劲的平台,但就如同大家所知道的,它的开发环境很特殊而且开发难度高,而我们的引擎现阶段不是为PS3设计的。”

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    然而Ajami并没有彻底否定在PS3上推出《红警3》的可能性,他告诉记者说,EA洛杉矶工作室“随后可能会回来再继续为PS3开发游戏”。 字串3

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