自微软下决心进入家用游戏机市场后,盈利就不是他们首要的考虑目标,因此比尔盖茨对于上代XBOX主机的连年亏损并不是太看重,毕竟市场份额才是最重要的。不过随着XBOX360的推出,微软的游戏部门却真的可以实现盈利了。
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微软官方今天公布数据称,包含Xbox业务、Windows游戏业务和Zune业务在内的娱乐及设备部,在2007-2008财年中实现赢利4.26亿美元,其中绝大部分增长要归功于X360主机和游戏软件销售所带来的收入。
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相比上一个财年来,本财年娱乐及设备部的业绩完全可以用翻天覆地来形容。拜无坚不摧的“三红”所赐,2006-2007财年罗比·巴赫领导的这个部门在延长X360保修期和各种其他拆东墙补西墙的措施上花费了大笔钞票,财政赤字将近19亿美元。 字串6
另外,微软官方在报告中还宣布,X360目前的全球累计销量(注意不是出货)已突破2000万台大关!与如此振奋人心的消息比起来,在美国被任天堂的Wii赶超这样的挫折只能用微不足道来形容。
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