您的位置:主页>游戏平台>电视主机>
Google

哪个更棒,PS3、XBOX360版本GTA4大比拼

[ 来源:互联网整理 | 更新日期:2008-4-29 11:51:22 | 评论 0 条 | 我要投稿 ]

    跨平台游戏必要要涉及到多版本的比较,黑帮游戏之王GTA4也不例外。下面,就是由国外游戏编辑实地试玩两作后写的对比报告: 字串6

安装

字串6

PS3版《GTA4》会要求你花7分半钟进行安装,耗费3.4G硬盘空间,如果玩家急着先睹为快,这大概是他们一生中最漫长的7分钟;Xbox 360版无需安装。

字串1

帧率

字串6

该系列从未有过稳定的帧率(主机版),尽管在一般情况下《GTA4》要比前作跑得更顺,但在混乱场景下仍有帧率不足的表现。主观上360版似乎更顺滑,特定场景下拥有更高的帧率——比如遇到局促的空间或轻度拥堵,但两个版本在帧率起伏上都有相似的表现。 字串7

场景加载

字串8

对一个无缝连接的大型虚拟世界来说,光碟必须源源不断地为游戏提供数据。PS3版因其硬盘安装手续享有数秒的任务加载优势和更好的画面连续性,360版有几处较明显的纹理加载滞后,比如树木、车辆,和建筑会光秃秃地跃入眼帘,这在高速追逐场景中容易让人分神,但PS3版也并非完全没这方面的问题,好在这算不上是该作的致命缺陷。

字串5

画面

字串2

两个版本的主观画面非常接近,想看出区别还真得费点功夫。PS3版的画面咋看起来好像锯齿感更甚,但在零售版中仔细鉴别一番后,你会发现其实它们两个旗鼓相当。

字串4

编辑还注意到PS3版本用了着色滤镜以掩盖画面中某些瑕疵,比如小小的材质模糊;游戏夜景有更多的条纹感——当然,这也许是电视机梳状滤波器的设置还不是尽善尽美所致。

字串8

可下载内容 字串1

360版宣布有两款独家DLC内容,但内容还不得而知,也不知道PS3版是否最终也会有Rockstar的密制内容,如果你对正作仍意犹未尽,也许360版是更保险的选择。 字串5

成就

字串7

360版当然有一大堆各式各样的成就,但PS3版也拥有传统的计分统计可供炫耀。

字串5

姿态感应 字串2

PS3版独家拥有为船只/直升机驾驶、摩托车特技所设计的六轴控制,但编辑打赌玩家更愿意把该选项关闭。

字串9

力反馈

字串8

对360和PS3的DS3手柄均支持得很好,PS3玩家再也不愿与震动手柄分离了。 字串2

  字串8

总结 字串7

《GTA4》在PS3和XBOX360上都表现出了高水准,基本在同一水平上。但在国内市场来说,有盗版的XBOX360版显然会是更受欢迎的,毕竟动辄400—500元的正版价格,可不是每一位玩家都能承受的。 字串5


Tags:GTA PS3 XBOX360
责任编辑:
您的评论
用户名:新注册) 密码: 匿名评论 [所有评论]

•用户发表意见仅代表其个人意见,并且承担一切因发表内容引起的纠纷和责任
•本站管理人员有权在不通知用户的情况下删除不符合规定的评论信息或留做证据
•请客观的评价您所看到的资讯,提倡就事论事,杜绝漫骂和人身攻击等不文明行为