GTA4发售在即,而开发商Rockstar Games在接受采访1up.com时承认了在开发PS3版的初期遇到了挑战。“要让GTA4在PS3游戏平台上运行是最初是很有挑战性的。”,Rockstar Games创立者Sam Houser评论道。
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“我认为其它游戏开发商也会碰到相同的问题,而现在Rockstar已经完全适应了PS3的开发环境。我不想吹嘘说我们公司实力有多强,但我们已经知道了我们可以在PS3上开发游戏了。”
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在谈到PS3版与XBOX360版的区别时,“两个版本看上去都很棒,是处于同一层次上的。”Houser认为,“两者的细小区别,只有程序员能解释清楚了,而我显然不是这样的人物。就我个人而言,我很喜欢PS3的图象渲染方式,可以在不模糊图象的同时保持图象的柔和感,相对来说,XBXO360的处理方式就显得更加真实点了。”
“两个版本都各有优点和缺点,要我评论的话,两者是不分上下的。”,Houser显然对本公司开发的两个版本都比较满意。
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