您的位置:主页>发烧回顾>
Google

从旧时代到次世代,家用游戏主机的CPU进化史(一)

[ 来源:互联网整理 | 更新日期:2008-7-25 01:24:48 | 评论 0 条 | 我要投稿 ]
超级红白机——SFC

1987至1988年间,FC丰厚的收入让任天堂对于开发次世代主机毫无兴趣。然后,世嘉MD的市场占有率节节攀升迫使任天堂不得不开始投入16位主机的开发。 字串4

   字串4


1990年11月21日,任天堂的16位家用游戏机Super Family Computer开始发售,简称SFC。SFC的处理器采用的是摩托罗拉65836,最高运行频率为3.58MHz,画面解析度512X448,最大发色数32768,同屏发色数256色,最多活动块数量128个,每行最多活动块64个,活动块大小是64X64象素,128KB内存,128KB显存。SFC在设计上最大的特点就是采用了两颗图形协处理器。 字串1

 
SFC《超级马里奥世界》
字串2

SFC在日本国内完全继承了FC的市场,当时的首发游戏《超级马里奥世界》(SUPER MARIO WORLD)再次发挥了重要作用,其销售的数量几乎和SFC相同,也就是说日本的每个SFC用户几乎都买了《超级马里奥世界》这个游戏。 字串9

可以说SFC游戏机事2D游戏最后的辉煌,3D时代马上就要降临。处理器也从16位开始转变。 字串4



上一页 1 2 34 5 6 下一页
Tags:
责任编辑:martin
您的评论
用户名:新注册) 密码: 匿名评论 [所有评论]

•用户发表意见仅代表其个人意见,并且承担一切因发表内容引起的纠纷和责任
•本站管理人员有权在不通知用户的情况下删除不符合规定的评论信息或留做证据
•请客观的评价您所看到的资讯,提倡就事论事,杜绝漫骂和人身攻击等不文明行为