作为与《马里奥》齐名的任天堂镇社之宝,《塞尔达传说》自FC时代就确立了超一流大作的地位,每一款新作都取得了人气好销量的双丰收,绝对是游戏业界的常胜将军。但就像拿破仑也有遭遇滑铁卢的时候,我们的塞尔达其实在成长过程中也有过不愿回顾的记忆,而这一切都是飞利浦造成的。 字串5
话说SFC末期,很多硬件厂商都制作或宣布了自己的新主机,而这些主机中都有一个共同的特征就是使用光盘做为自己的新载体。随着光盘这种载体的普及,这种大容量的载体受到了很多硬件商的青睐。任天堂在顺应大潮之下,也和索尼以互相信任的前提下合作进行了新主机的开发,这台主机对外公布时被称为Playstaion-X。
但后来任天堂出于对光盘保密系统以及与索尼合作资金等一大堆不为人的问题的考虑,任天堂想单方面和索尼解除合约,但解除合约任天堂方面必须赔偿索尼巨大的赔款。这时,任天堂钻了法律的漏洞,与荷兰飞利浦公司迅速的签下了合同,具体的内容就不再多说,这份合同为任天堂躲开了索尼巨大的赔款的同时,任天堂也将无条件的游戏开发权给了飞利浦(Philips)。
飞利浦在得到任天堂游戏角色使用权的同时,也为任天堂制作了CD-i,开发了这个加载在SFC上的光盘载体,而同时为CD-i制作了3款塞尔达游戏。而这时的索尼也因为合同案元气大伤,开发到一半的Playstaion-X在久多良木健力挽狂澜继续开发,并重新命名为Playstaion,它有一个令我们更熟悉的简称叫PS。 字串5
CD-i 即 Compact Disc Interactive 的简称,是由 Philips 和 Sony 在上世纪 80 年代开发的一款交互式的多媒体系统。除了可以播放专用的音乐光盘之外,还结合了移动和静物录像的功能。CD-i 内置的驱动名为 CD-i Player,这是个优秀的单机程序,结合 CD-i 的 CPU 和内存可以完美运行 OS-9 操作系统。 字串3
CD-i 的开发一直在销售的过程中进步着,生命力一直延续到 1999 年,后来由于技术方面的原因被迫停产。1991年发布的飞利浦CD-i可能很少有人知道,和Sega CD一样这款主机也可以播放16位视频CD,广告中宣称这是一款可以运行教育软件,播放音乐,外加数量有限视频游戏的“互动”播放器。后来更便宜更强大的主机终结了CD-i的命运,不过令人敬佩的是飞利浦直到1998年才停止对这款主机的支持。最终销量是57万台。 字串6
这台由Philips于1991 年投入生产的家用机硬体市场的游戏机,从21TCDI30/16 到 830/00 前前后后共 17 款型号。CPU 主要使用自家的 Philips SCC68070 以及 Motorola MC68340这两种,其中之一,运算时脉相当15 MHz,使用 OS/9 v.2.4规格的512 KB ROM, 1 MB的RAM, 最大可扩充至5 MB。能显示32768 色,解析度384x280 (NTSC) 最高可至768x560。 字串5
比较脍炙人口的名作诸如 Dragon's Lair,Space Ace ...等等。
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此外像 Hanna-Barbera' Cartoon Carnival, Merlin' Apprentice, Labyrinth of Crete 也都是老一辈玩家耳熟能详的作品。 字串3